Abrir menú principal

Cambios

sin resumen de edición
En dicho proceso los jóvenes Involucrados fueron formados en las siguientes áreas:
== '''Sistemas operativos''' ==
=== '''Linux''' ===
es un sistema operativo semejante a Unix, de código abierto y desarrollado por una comunidad, para computadoras, servidores, mainframes, dispositivos móviles y dispositivos embebidos. Es compatible con casi todas las principales plataformas informáticas, incluyendo x86, ARM y SPARC, por lo que es uno de los sistemas operativos más soportados.
=== '''Angular (framework de desarrollo web)''' ===
[[Archivo:Angular.png|derecha|sinmarco|316x316px]]
Angular es un framework de desarrollo para JavaScript creado por Google. La finalidad de  Angular es facilitarnos el desarrollo de aplicaciones web SPA(web de una sola página) y además darnos herramientas para trabajar con los elementos de una web de una manera más sencilla y óptima.
=== Spring Boot (Java) ===
Spring Boot es una infraestructura ligera que elimina la mayor parte del trabajo de configurar las aplicaciones basadas en Spring. En este tutorial, aprenderá cómo utilizar los iniciadores, los criterios y la estructura de archivos ejecutable JAR de Spring Boot para crear rápidamente aplicaciones basadas en Spring que "simplemente se ejecutan".
== '''Bases de datos''' ==
Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A continuación, te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las bases de datos.
[[Archivo:Mysql.jpg|sinmarco|91x91px95x95px]]Es un sistema para la gestión de base de datos con más de seis millones de instalaciones en el mundo, y que por lo tanto es el más extendido dentro de las aplicaciones relacionadas. MySQL funciona como software libre dentro del  esquema de licencias GNU GPL.
== '''Lenguajes de programación''' == === JavaScript ===
Es un lenguaje de programación web, que se ejecuta en el lado del cliente, es decir, lo ejecuta el navegador, Se usa para crear páginas webs interactivas, ya sea en datos introducidos en un formulario, efectos de animación o la creación de un juego web.,El código de los programas suele estar dentro de las páginas web, o en un fichero aparte que puede llamarse, y suele llamarse cuando ocurre un evento.
[[Archivo:Javascript.jpg|derecha|sinmarco|154x154px]]
<br />
== '''Casos de prueba''' ==
Un caso de prueba o test case es, en ingeniería del software, un conjunto de condiciones o variables bajo las cuales un analista determinará si una aplicación, un sistema software (software system), o una característica de éstos es parcial o completamente satisfactoria.